Codice: Course code: |
89005 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anno accademico: Academic year: |
2009-2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Titolo del corso: Course title: |
Ottimizzazione dinamica e teoria dei giochi
Dynamic Optimization and Game Theory |
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Modulo: Module: |
1 - Teoria dei giochi
1 - Game Theory |
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Docente 1: Teacher 1: |
GAMBARELLI Gianfranco | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ruolo Docente 1: Teacher 1: |
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Sdoppiamento 1: Splitting 1: |
0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modulo 1: Module 1: |
1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modalità 1: Type 1: |
Convenzionale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Settore scientifico-disciplinare: Reference sector: |
SECS-S/06 Metodi matematici dell'economia e delle scienze attuariali e finanziarie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anno di corso: Year of degree course: |
1° CL Magistrale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Facoltà: Faculty: |
Economia | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modalità di frequenza: Type: |
Non obbligatoria | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Semestre: Semester: |
1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sottoperiodo: Sub period: |
1° | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Numero totale di crediti: Total credits: |
3.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carico di lavoro Workload |
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Prerequisiti: Prerequisites: |
Secondo quanto indicato nei piani di studio. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Obiettivi formativi: Educational goals: |
"TEORIA DEI GIOCHI" La Teoria dei Giochi è la scienza dei modelli matematici di interazione strategica. Il corso si propone di mettere lo studente in grado di comprendere e applicare tali modelli in particolare in ambito economico e finanziario. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contenuto del corso: Course contents: |
"TEORIA DEI GIOCHI" Giochi competitivi con cenni a quelli cooperativi per applicazioni economiche. CONTENUTI SPECIFICI Giochi in forma normale per applicazioni economiche - Mosse, pagamenti, strategie - Razionalità - Pareto ottimalità - Trasferibilità dell'utilità - Equilibri - Soluzioni competitive e cooperative Giochi in forma estensiva - L'albero decisionale - Giochi a informazione completa e incompleta - Giochi a informazione perfetta e imperfetta - Giochi a ricordo perfetto e imperfetto - Dalla forma estensiva alla forma normale Cenni ai giochi in forma coalizionale Passato e futuro - Sessant'anni di Teoria dei Giochi - Che cosa bolle in pentola | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Testo di riferimento 1: Course text 1: |
Gianfranco Gambarelli, "Giochi competitivi e cooperativi", II edizione, Giappichelli, Torino, 2003. (pagine/pages: 150) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Metodi didattici: Teaching activities: |
Lezioni frontali | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Struttura della verifica del
profitto: Assessment: |
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Descrizione verifica del profitto: |
"TEORIA DEI GIOCHI" Lo studente deve analizzare una o due situazioni di conflitto utilizzando gli strumenti introdotti nel corso. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lingua di insegnamento: Teaching language: |
Italiano
italian |
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Altre informazioni: Other information: |
Sottoperiodo modulo: I Docente responsabile del corso: Prof. Gianfranco Gambarelli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||